Il Giardino dei giochi creativi

di Giorgio F.Reali, Claudio Procopio

Editore: Salani

Pagine: 112
ISBN: 8862560044
ISBN-13: 9788862560047
Data pubblicazione: 18 Giugno 09
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MATHEMATIQUES
Le jeu des chiffres

On peut jouer jusqu' à un maximum de 20 joueurs. Vous avez   besoin d'une feuille, d' un crayon, d'une calculatrice par joueur, ainsi que d'un chonomètre (montre, rèveille minuteur etc...)

But du jeu
Vous pouvez utilisez un seul numéro pour chacune des 5 cartes à votre disposition, ainsi que toutes les 4 opérations arithmétiques mais une seul fois (une addition, une soustraction, une division, une multiplication). Le but du jeu c'est de s'approcher le plus possible au chiffre indiqué par le massier.

Compte des points

Dans le compte de chaque opération   vous devez considérer 2 décimales après la virgule. On determinera le compte des points pour chaque joueur dans la facon suivante: si il est major on fait la soustraction entre le chiffre composé et celui du massier; si il est inférieur on fait la soustraction entre le chiffre du massier et celui q'on a composé. (ex.. si le numéro indiqueé dans le jeu est 277 et vous avez trouvé 280.56, votre point sera : 277 - 280.56 =3.56. Dans le cas ou votre numero est 273.45 votre point sera : 277 - 273.45 = 3.55). Prévue que le nombre de joueurs doit être le même du nombre de manches, le score final sera la somme des points réalisés pendant chaque manche. Le vainqueur sera celui qui aura totalisé le moins de points et recevra un bonus d'1point. Qui trouvera le chiffre exact recevra un bonus de 10 points.

Règlement et déroulement
Chaque joueur aura à disposition 5 cartes. Après que le massier les aura distribuées il vous indiquera le chiffre cible (entre 0 et 1000): maintenant vous pouvez découvrir vos cartes. Vous êtes prêts? vous avez 5 minutes pour trouver le chiffre. Utilisez un seul numéro pour chaque carte et utilisez toutes les 4 opérations   arithmétiques (utilisez chaque opération une seule fois: addition, soustraction, division, multiplication): vous devez centrer le numéro indiqué par le massier. Au but de 5 minutes chaque joueur révélera son chiffre: après avoir vérifié les comptes, celui qui sera le plus proche du numéro cible gagnera la manche et recevra un bonus d' 1point. Dans le cas ou plusieurs joueurs ont le même score, le vainqueur sera celui qui doit jouer le premier. Le vaiqueur final sera celui qui aura totalisé le plus bas score. Dans le cas ou plusieurs joueurs ont le même score final il y aura barrage.

Variante
Vous pouvez jouer à Mathématiques, avec deux addictions et deux soustraction obbligatoires, aussi avec enfants de six ans et plus; dans ce cas là le chiffre à centrer sera de O à 500.

Amusez vous bien

Se joue aussi en équipe

Création et réalisation par Claudio Procopio

www.adessocipenso.it

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